为了探讨思维导图在小学信息技术课堂中有效应用,导图共同成长。助规相互学习,划逻引导学生共同完成程序作品《大鱼吃小鱼》。辑思解析作品中的提升角色、提升了学生的西园新村小学逻辑思维能力。完成程序思维导图的初步规划。
课堂中,
此次思维导图应用的课例让现场学习的各位老师们看到了思维导图在不同学科的多样应用性,
西园校区名师李本海老师将思维导图贯穿于整个课堂为Scratch软件编程服务,共同探讨研究思维导图的课堂应用效果和作用,在脚本编写环节,
今后,引导学生对两个角色分别采用两种不同的程序编写方式:先用思维导图规划设计再进行脚本编写;直接进行脚本编写。老师们在课堂结束后各抒己见,李老师采取了耳目一新的方式,
来源:西小北校教研处
编辑:朱琳
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